LEGO Serious Play
Tap into the hidden expertise of your organization
Transform insight and awareness into commitment and shared goals
The LEGO® SERIOUS PLAY® methodology is an innovative process designed to enhance innovation and business performance. Based on research which shows that this kind of hands-on, minds-on learning produces a deeper, more meaningful understanding of the world and its possibilities, the LEGO® SERIOUS PLAY® methodology deepens the reflection process and supports an effective dialogue – for everyone in the organization. The LEGO® SERIOUS PLAY® methodology is an innovative, experimental process designed to enhance innovation and business performance.
"You can learn more about a person in an hour of play than you can from a lifetime of conversation" – Plato
https://www.lego.com/en-gb/seriousplay/
MAX
LEGO Serious Play
LEGO Serious Play
Atividade de "LegoSeriousPlay".
Conceito e dinâmica
História
Fundamentos teóricos
- Construcionismo - Com base nas ideias do pedagogo Seymour Papert, por sua vez elaboradas sobre as teorias do Construtivismo do também pedagogo Jean Piaget. Papert defendeu que a aprendizagem acontece principalmente quando as pessoas estão bem engajadas na construção de um produto, algo externo a si próprios como a um castelo de areia, uma máquina, um programa de computador ou um livro.
- Jogar – o "jogar" é definido como uma atividade limitada, estruturada e voluntária que envolve a imaginação. Isso significa que é uma actividade limitada no tempo e no espaço, estruturada por normas, convenções ou acordos entre os jogadores, não coagida por figuras de autoridades, e recorrendo a elementos de fantasia e imaginação criativa.
- Imaginação - Ao longo da história, ao termo "imaginação" tem sido atribuída grande diversidade de conotações culturais e linguísticas. Embora todos partilhemos a ideia de que os seres humanos têm uma capacidade única de "formar imagens" ou de "imaginar" alguma coisa, a variedade de usos do termo "imaginação" não implica uma, mas pelo menos três significados: para descrever algo, para criar alguma coisa, para impugnar qualquer coisa. Do ponto de vista do "LEGO Serious Play" é a interação entre estes três tipos de imaginação que compõe a imaginação estratégica - a fonte original de estratégias nas empresas.
O "Serious Play" como ferramenta corporativa
- Disposição para errar precoce e repetidamente;
- Saber reconhecer quando os custos superam os benefícios;
- Saber identificar quem ganha e quem perde a partir de uma dada inovação;
- Construir um protótipo que envolva os clientes, os vendedores e os colegas;
- Criar mercados em torno de protótipos: e
- Simular a experiência do cliente.
What is LEGO Serious Play?
(Publicado a 17/09/2014)
LEGO Serious Play for Education in 3 minutes (final version). Video by David Gauntlett. Narrated by John Moraitis.
(Publicado a 06/07/2010)
(Publicado a 06/07/2010)
Anti-stress
Keep calm and...
...aperte uns LEGO com força!
Espaço:1999 - Dia da Separação
13 de setembro - dia da separação
MOC LEGO - Águia Espaço:1999
Mixels - Series 3
Filme LEGO dos 30 anos dos 'Caça-Fantasmas'
Em 2D, Pessoas, Curtas-Metragens, Stop-Motion, Tecnologia | AnimationWorld
Todas as imagens cortesia de Marc-André Caron. |
Que melhor maneira de celebrar os Caça-Fantasmas 30anos do que....passar meses animando um filme comemorativo de stop-motion LEGO! Isso é exatamente o que o animador de tijolos LEGO Marc-André Caron fez. Também conhecido pelo seu nome de canal no YouTube MonsieurCaron, Marc-André é um fã de LEGO ao longo da vida e, mais recentemente, um professor de história e, ainda mais recentemente, um fabricante de tijolos LEGO. Desde 2011, ele tem estado bastante ocupado criando um fluxo de curtas de tijolos, incluindo uma série Ninjago, uma introdução de gag gag de sofá dos Simpsons LEGO, bem como sua criação mais recente, The LEGO Ghostbusters Movie. Falamos sobre o projeto e sua crescente presença dentro do universo lego brickfilm.
Dan Sarto: Como você começou a fazer filmes de tijolos LEGO? Como surgiu esse filme tributo aos Caça-Fantasmas?
Marc-André Caron: Desde que o set de LEGO "De Volta para o Futuro" saiu, eu tenho planejado usá-lo em um filme stop-motion. Mas este ano sendo o 30º aniversário do filme Dos Caça-Fantasmas, enquanto no próximo ano, 2015, é o ano em que eles viajam em De Volta para o Futuro Parte II, eu escolhi tirar meu verão este ano para trabalhar na minha homenagem ghostbuster.
DS: Do ponto de vista "business", a receita que você se referiu em seu site, é de um rev-share em publicidade de exibição/pré-venda? Qual é a sua experiência monetizando seu trabalho e quais oportunidades você vê no futuro?
Mac: Há três anos, me inscrevi como parceiro no YouTube (com o AdSense) e fui aceito (eles aceitam todo mundo agora). Então eu comecei a fazer brickfilms, sonhando que um dia eu receberia um cheque do Google. Quando meu filme de tijolos jurabrick park entrou na internet, foi tão popular que recebi meu primeiro cheque do Google. Isso ajudou a pagar pelo LEGO e alguns softwares, mas não foi suficiente para pagar pelo meu tempo. Não posso largar meu emprego, mas estou sonhando com isso. Quem não quer ser pago para jogar com LEGO?
DS: Conte-me um pouco sobre seu processo criativo e as ferramentas que você usa. Você fabrica alguma de suas próprias peças lego ou materiais ou tudo é de kits padrão?
Todo o meu projeto começa com uma ideia, e na maioria das vezes essa ideia vem de conjuntos LEGO ou um minifig. Com o kit "Caça-Fantasmas Ecto-1" era óbvio que eu queria refazer cenas do filme. Tenho uma caixa com dúzias de astronautas e outra com zumbis... Ainda não sei o que vou fazer com eles, mas farei algo divertido.
Eu sempre começo escrevendo um pequeno roteiro, só para ver se eu tenho algo que pode ser transformado em LEGO. Então, eu começo a construir os conjuntos, usando alguns conjuntos oficiais LEGO e criando o que eu preciso. Esta é a parte divertida, criando um set de filmagem completo com LEGO. Posso passar horas tentando conseguir uma casa ou um carro direito... mesmo que a sua extremidade não estar na tela (como o topo do corpo de bombeiros em Caça-Fantasmas).
Quanto à produção, eu filmo com um Canon T3 DSLR e capturei com o software DragonFrame. Eu trago tudo para o Adobe After Effects para efeitos especiais, enquadramento e composição. Faço minha edição final com o Adobe Premiere. Eu ainda faço som com o meu Mac GarageBand!
DS: Por que você acha que os filmes de tijolos LEGO são tão populares?
Os tijolos LEGO são realmente viciantes, não me canso. Agora tenho mais de 100.000 tijolos e mais de 1000 minifiguras. É o brinquedo perfeito de nossa infância. Todo mundo se lembra de ter jogado com tijolos LEGO em um ponto. Com apenas uma caixa e um pouco de imaginação, você pode construir um navio pirata, uma base lunar ou um quartel... É ilimitado. E agora que sou adulta, posso construir o que quiser, do tamanho que eu quiser... e fazer filme com ele.
DS: Quais são alguns dos outros filmes de tijolos lego e cineastas que você mais gosta? Quantos desses cineastas você acha que existem que estão fazendo um trabalho que você considera "bom?"
Há tantos grandes fabricantes de tijolos na Internet. O trabalho deles me inspira a melhorar a cada vez. Inspirei-me primeiro por David Pagano (Paganomation) e depois descobri o trabalho de David M Pickett (NNN), The Four Monkeys, Brotherhood workshop (eles são tão bons), ForestFire101, MichaelHickoxFilms, SpastikChuwawa e muito mais. Cada um deles tem uma maneira muito pessoal de fazer filmes de tijolos, contar histórias, construir e animar LEGO. Para ser honesto, estudo todos os filmes que produzem para ver o que posso aprender com eles porque eles me fazem sentir "não tão bem" todas as vezes. Mas, como eu disse, todos nós temos nosso jeito pessoal de fazer filmes de tijolos e tudo bem.
DS: Qual foi a faísca que te trouxe do ensino de história para fazer filmes de tijolos?
Uma das minhas primeiras ideias foi fazer filmes de história curta com LEGO para mostrar aos meus alunos na aula. Mas então, foi mais divertido animar robôs, zumbis e astronautas do que refazer lições de história. Ainda estou ensinando... mas com um toque LEGO.
Visite o canal do MonsieurCaron no YouTube para encontrar todo o seu trabalho, bem como links relacionados.
Dan Sarto é Editor e Editor-Chefe da Animation World Network.
Dan Sarto(link envia e-mail) é Editor e Editor-Chefe da Animation World Network.